divendres, 16 de desembre del 2011

EXERCICI 1: MAPA DE BITS

El tema que fem ara, es l'inkscape, amb el tutorial estem aprenent molt, ja que ho explica molt bé.
Aquest exercici que us presento l'he fet de la diferent manera, seguint les instruccions del tutorial:
He obert el programa, he fet un dibuix abstracte amb l'inkscape amb tot de figures geomètriques.
Primer he fet tot de rectangles de colors vermells.
He afegit més rectangles però de diferents colors i amb diferent opacitat per tal que es vegin els rectangles de sota. I finalment he fet tot de diferents tipus de figueres geomètriques.
(No m'ha sortit molt bé ja que és el primer, però anirem millorant amb el temps.)

divendres, 2 de desembre del 2011

Formats d'Imatge

L'any 1959 es va començar a utilitzar l'expressió Disseny Assistit per Ordinador. La major part dels sistemes desenvolupats en l'època es van integrar a les indústries automobilística, naval i aeronàutica.
Avui dia s'aplica a tots els àmbits. En tots els sectors el disseny és fonamental. Els programes de disseny han evolucionat molt i són realment senzills.
Els sistemes de disseny artístic, en funció del format que utilitzen, es poden dividir en disseny vectorial o disseny per mapa de punts.Altres sistemes de disseny assistit per ordinador són els de Modelatge 3D. Gairebé totes les pel·lícules modernes fan servir aquests sistemes.

Dibuixos vectorials:
Els fitxers de dibuix que s'elaboren a partir de formulacions matemàtiques s'anomenen fitxers vectorials o formats de dibuix vectorial.
En un dibuix vectorial es poden triar els objectius individualment.
Aporten diversos avantatges:


  • No perden qualitat quan els fem més grans o bé els reduïm.
  • Els fitxers generals són de dimensions petites.
  • Les parts diferents del dibuix es poden modificar fàcilment.
Però és difícil aconseguir imatges que reflecteixen la realitat amb detall.


Mapes de punts:
Els formen uns punts anomenats píxels.
Les imatges de mapa de punts es fan servir principalment per reproduir fotografies que són impossibles de representar amb formats vectorials.
Quan s'augmenten, sempre hi ha una pèrdua d'informació, difícil de reconstruir.
La densitat de punts de la quadrícula es mesura en punts per polzada i rep el nom de resolució.
El nombre de colors del fitxer n'indica la qualitat. S'anomena profunditat de color i també color veritable.


Tipus de fitxers de mapes de punts: bmp, tif, gif, pict, png, jpg, psd, raw.
Programes d'edició gràfica: Corel Draw, Inkscape, Photoshop, Picassa.